Elden Ring: Nightreign -Un Nuevo Desafío Battle Royale

Desde el anuncio de *Elden Ring: Nightreign *, muchos jugadores han estado especulando sobre cómo se integraría esta nueva experiencia en el universo creado por FromSoftware. Aunque el juego no es un Battle Royale en el sentido tradicional, es difícil no notar las influencias del género en su diseño. La tensión de explorar un mundo hostil con un equipo, la creciente presión de un círculo que se cierra y la constante búsqueda de mejoras para enfrentar el desafío final son algunos de los elementos que lo hacen tan emocionante.

En este artículo, exploraremos en detalle la jugabilidad de *Nightreign *, las clases disponibles, la progresión del juego y lo que lo hace destacar dentro del universo de Elden Ring.


Un Mundo en Constante Cambio

Cuando inicias una partida en *Nightreign *, caerás en el mapa junto con tu escuadrón. Desde el primer momento, debes comenzar a saquear el entorno en busca de recursos, armas y mejoras para prepararte para los desafiantes encuentros que vendrán. Cada sesión de juego dura entre 30 y 45 minutos, y el ciclo del juego está dividido en cinco fases distintas:

  1. Día uno – Exploración inicial y mejora de equipo.
  2. Noche uno – Primer enfrentamiento con un jefe nocturno.
  3. Día dos – Mayor dificultad con enemigos más poderosos.
  4. Noche dos – Segundo enfrentamiento con un jefe nocturno aún más desafiante.
  5. Jefe final – Una última batalla que pone a prueba toda la progresión de tu equipo.

El mundo de *Nightreign * está diseñado para mantener a los jugadores en constante movimiento. Puntos de interés como iglesias, castillos y campamentos enemigos ofrecen mejoras cruciales, pero también presentan peligros inesperados. El sistema de cierre del mapa obliga a los jugadores a moverse rápidamente y a planificar bien sus rutas de exploración.


Clases y Habilidades

Actualmente, hay cuatro clases disponibles en la versión de prueba de *Nightreign *, con un total de ocho planeadas para el lanzamiento. Cada una de ellas tiene habilidades únicas y estilos de juego diferenciados:

  • Wilder: Un todoterreno equilibrado con una combinación de ataque y defensa.
  • La Duquesa: Un personaje rápido con gran capacidad de daño y evasivas eficientes.
  • El Guardián: Un tanque capaz de crear escudos y revivir aliados.
  • El Recluso: Un mago poderoso pero frágil, con gran dependencia del FP.

Cada clase también cuenta con habilidades definitivas. Por ejemplo, La Duquesa tiene una habilidad que repite los últimos 1,5 segundos de daño infligido a un enemigo, permitiendo una devastadora acumulación de daño si se sincroniza correctamente con el equipo.


Exploración y Progresión

La progresión en Nightreign * es rápida y fluida. Los jugadores pueden subir de nivel con solo presionar un botón al encontrar lugares de Gracia. Cada clase tiene una ruta de mejora predeterminada, lo que facilita la toma de decisiones en pleno combate. Además, al final de cada sesión de juego, los jugadores recibirán Reliquias, que otorgan mejoras persistentes para futuras partidas, incentivando la rejugabilidad.

El botín también juega un papel crucial en la construcción de tu personaje. No hay armaduras, sino seis ranuras de armas y dos ranuras de amuletos. Lo interesante es que cada arma equipada otorga bonificaciones pasivas, permitiendo sinergias creativas. Por ejemplo, una daga con efecto de sangrado combinada con una lanza que aumenta acumulaciones de efectos de estado puede hacer que una build sea extremadamente letal.


Los Desafiantes Jefes Nocturnos

Si bien el día es una carrera por mejorar, la verdadera prueba de habilidad llega con los jefes nocturnos. Cada noche, los jugadores deben enfrentarse a un poderoso enemigo para avanzar a la siguiente fase. Perder contra un jefe nocturno significa el fin de la partida y tener que comenzar desde cero. Durante la prueba de juego, se encontraron dos jefes nocturnos principales:

  • El Demonio: Un ser brutal con ataques devastadores.
  • Los Caballeros Centinela: Un trío de enemigos extremadamente difícil de manejar.

El último día es el más simple pero también el más desafiante: el equipo se prepara con los últimos recursos y se enfrenta a un jefe final que pondrá a prueba todo lo aprendido en la partida.


Conclusión

Elden Ring *Nightreign  es una apuesta innovadora dentro del universo de Elden Ring. Aunque no es un Battle Royale en sí, su estructura toma elementos del género para crear una experiencia intensa y desafiante. Desde la exploración hasta la estrategia de equipo y las mecánicas de progresión, *Nightreign * promete mantener a los jugadores al borde de sus asientos.

Con un lanzamiento previsto para 2025, queda por ver cómo se expandirá este concepto y qué nuevas sorpresas nos traerá FromSoftware. Pero por ahora, una cosa es segura: *Elden Ring: Nightreign * ya ha capturado nuestra atención, y no podemos esperar para sumergirnos en su desafiante mundo una vez más.

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