Desde sus inicios en 1993, DOOM no ha dejado de evolucionar… ni de destripar demonios. Esta saga legendaria no solo revolucionó el género FPS, sino que ha sembrado su universo infernal con secretos, referencias y detalles que te volarán la cabeza con una escopeta recortada.
¿Sabías que el Doom Slayer tiene un conejo? ¿O que existe un DOOM dentro de DOOM? Ponte tu Praetor Suit, carga tu BFG y acompáñanos en este descenso al infierno con 20 curiosidades ocultas sobre DOOM. 🔥🔫
1. El Doom Slayer tenía una mascota: Daisy

Aunque muchos jugadores lo pasan por alto, Daisy, el conejo del Doom Slayer, tiene un peso simbólico mucho mayor de lo que parece. Su primera aparición fue en el final de DOOM II, donde se revela una imagen perturbadora: la cabeza decapitada de Daisy empalada en una estaca en medio del infierno. Ese momento lo cambia todo.
Daisy no es solo una mascota. Representa la última chispa de inocencia en la vida del Slayer. Cuando los demonios acabaron con ella, él perdió cualquier vínculo con la humanidad… y desató su ira contra el infierno entero. Lo que siguió no fue solo venganza, fue exterminio. En otras palabras: no fue la muerte de millones lo que rompió al Slayer. Fue la pérdida de su conejo.
Un detalle trágico, silencioso… y brutal.
2. La BFG significa exactamente lo que crees

La legendaria BFG 9000 no se anda con sutilezas. En los archivos originales del juego, su nombre se traduce literalmente como Big F**ing Gun*. Y no es solo una broma de mal gusto: su potencia es tan descomunal que puede borrar a hordas de demonios con un solo disparo… incluso a algunos jefes.
Con solo verla cargarse ya sabes que algo va a explotar. Su sonido, su impacto, su efecto en pantalla… todo grita una sola cosa: esta arma no está aquí para negociar.
En el universo DOOM, la BFG no es solo un arma. Es una sentencia de muerte con gatillo.
3. DOOM Eternal esconde el DOOM original

¿Te gusta la nostalgia? Entonces esto te encantará: en DOOM Eternal, puedes desbloquear el DOOM original de 1993 completo… y no, no es un mod. Es el juego auténtico, 100% jugable desde la base del Slayer.
Solo necesitas encontrar los disquetes ocultos repartidos por la fortaleza y acceder al terminal secreto. En cuestión de segundos, estarás masacrando demonios con gráficos pixelados y música MIDI… justo como en los viejos tiempos.
Es un homenaje brutal y perfecto a las raíces del infierno. Porque si vas a partir cabezas, mejor hazlo desde el principio.
4. Las fases secretas replican niveles clásicos

En DOOM (2016) y otros títulos modernos de la saga, puedes encontrar palancas ocultas que, al activarlas, desbloquean niveles clásicos del DOOM original, completamente jugables y renderizados con gráficos pixelados.
Es como abrir una puerta secreta al pasado, pero esta vez, armado con escopetas de última generación. La música, los pasillos, los enemigos… todo te lanza de vuelta a 1993, mientras sigues repartiendo plomo a ritmo moderno.
Una joya para los veteranos, y una lección de historia brutal para los nuevos. Porque en DOOM, el pasado nunca muere… solo se vuelve más sangriento.
5. El Slayer tiene una guitarra eléctrica en su fortaleza

En el hub central de DOOM Eternal, puedes explorar un rincón muy especial: la habitación personal del Slayer. Y sí, es exactamente como te la imaginas… y aún más brutal.
Pósters de metal en las paredes, un rack con pesas para entrenar entre masacres, y una guitarra lista para soltar riffs tan pesados como sus ejecuciones. Incluso puedes ver discos, libros, e incluso una estantería llena de coleccionables… porque hasta el destructor de demonios tiene sus hobbies.
Un detalle increíble que humaniza —solo un poco— al ser más letal del infierno. Porque cuando no está partiendo cabezas, el Slayer… toca metal. 🤘💀
6. El origen del Slayer está en el lore medieval

El Doom Slayer no es solo un tipo con armas grandes y mala actitud. Es un guerrero mítico, cuya historia se remonta a antiguas guerras contra las Legiones del Infierno. Fue tan imparable que los propios Maykrs —seres divinos de otro plano— lo bendijeron con fuerza sobrenatural, convirtiéndolo en el arma viviente definitiva.
Su leyenda mezcla ciencia avanzada con mitología oscura, en un universo donde los dioses existen, pero tiemblan ante él. El Slayer no es un héroe… es una fuerza de la naturaleza. Y para los demonios, es la profecía del fin hecha carne.
7. Hay referencias ocultas a Wolfenstein

En varios juegos de DOOM puedes encontrar retratos ocultos de B.J. Blazkowicz, el protagonista de Wolfenstein, como un guiño directo a la otra gran saga de id Software. ¿Casualidad? Para nada.
Según el lore extendido y entrevistas a desarrolladores, el Doom Slayer y Blazkowicz están emparentados: son parte del mismo linaje en el multiverso. La furia del Slayer corre por la misma sangre que luchó contra nazis en los años 40.
Una conexión brutal que une ciencia ficción, historia alternativa… y mucha pólvora. Porque cuando el enemigo es el mal puro, la familia lo enfrenta con escopetas.
8. El Slayer no habla… pero lo dice todo con violencia 🔇💥

En DOOM Eternal, el Doom Slayer nunca dice una palabra. No da discursos, no negocia, no necesita monólogos épicos. Y aun así, su presencia impone más que cualquier diálogo.
Cada movimiento, cada ejecución, cada mirada fija a un demonio antes de destrozarlo… es pura narrativa física. Es un protagonista de acción total: sin diplomacia, sin pausa, sin perdón. En un universo lleno de lore, profecías y dioses caídos, él solo responde con una escopeta y decisión inquebrantable.
Porque a veces, el silencio es el grito más brutal.
9. Los demonios de DOOM empezaron como figuras de arcilla 🧱📸

En 1993, sin acceso a potentes motores 3D, id Software hizo lo impensable: construyó muchos de los enemigos de DOOM con arcilla y modelos físicos reales. Luego los fotografiaban desde varios ángulos y digitalizaban las imágenes cuadro por cuadro para animarlos dentro del juego.
Uno de los ejemplos más icónicos es el Baron of Hell, ese gigantesco demonio rosa que sembró terror en los primeros niveles. Fue literalmente esculpido a mano antes de convertirse en píxeles.
Este proceso artesanal no solo fue innovador… fue lo que le dio a DOOM ese aspecto grotesco y realista que, incluso hoy, sigue siendo inolvidable. Porque antes de que fueran sprites, los demonios eran barro, sudor y creatividad pura. 😈🎮
10. El Slayer guarda juguetes… de sí mismo

Entre tanta destrucción y brutalidad, DOOM Eternal esconde un detalle que no te esperas: en su base, el Slayer tiene una colección de figuras de acción… ¡de sí mismo! Sí, entre armas legendarias y demonios empalados, hay una estantería llena de miniaturas que lo representan en distintas poses, con distintas armas y atuendos.
Lo más curioso es que estos juguetes son coleccionables reales dentro del juego, que puedes encontrar explorando niveles y zonas secretas. Algunos incluso hacen sonidos al recogerlos. Y cuando los colocas en su estante, el mismísimo Doom Slayer los observa en silencio, como si reconociera su leyenda… en versión chibi.
Porque incluso el ser más temido del infierno puede tener su lado coleccionista.
11. Hay un libro llamado «How to Win Friends and Kill Demons»

En la habitación del Doom Slayer en DOOM Eternal, entre armas, discos de metal y juguetes coleccionables, puedes encontrar un libro con un título muy especial: una parodia del clásico “How to Win Friends and Influence People”, pero adaptado al estilo Slayer.
¿El título? Algo como “Cómo destruir demonios y desmembrar con carisma”. Un guiño perfecto al humor negro que siempre ha acompañado a la saga. Porque en el universo de DOOM, hasta la autoayuda viene con escopetas y fuego infernal.
Un detalle pequeño… pero tan brutal como brillante.
12. DOOM parecía 3D… pero todo era una ilusión 🧠🕹️

El DOOM original de 1993 fue revolucionario, pero lo más impresionante es que ni siquiera era realmente en 3D. El motor del juego simulaba un entorno tridimensional usando gráficos 2D planos y una técnica conocida como “ray casting”, que creaba una ilusión de profundidad sin usar geometría 3D real.
Todo lo que ves —enemigos, paredes, objetos— son sprites en dos dimensiones proyectados inteligentemente. No podías mirar hacia arriba o abajo, y las plataformas no podían estar una encima de otra. Pero aún así, el resultado era tan fluido y convincente que parecía magia para la época.
Esta genial “trampa visual” permitió que DOOM funcionara en PCs modestos, a velocidades increíbles… y aun así se viera como el futuro. Porque cuando el infierno llegó al monitor, la tercera dimensión era solo un detalle.
13.¿DOOM en una prueba de embarazo? Sí, y va a 60 FPS 💀👶

La comunidad de DOOM no conoce límites. Han llevado el clásico de 1993 a prácticamente todo lo que tenga una pantalla y un poco de RAM. Desde microondas, relojes inteligentes y calculadoras gráficas… hasta lo más surrealista: ¡una prueba de embarazo con pantalla LED!
Y no es broma. Modders lograron ejecutar una versión mínima de DOOM en este dispositivo, demostrando que el infierno cabe incluso en lo más inesperado.
Este fenómeno es tan famoso que nació un meme: “Can it run DOOM?”, usado para probar cualquier tecnología absurda o limitada. Y la respuesta casi siempre es sí.
Porque DOOM no es solo un juego… es el benchmark definitivo del universo.
14. Demonios peleando entre sí: el caos es tu mejor arma 😈⚔️

En DOOM, no todo el fuego cruzado tiene que venir de ti. Si logras que un demonio dañe accidentalmente a otro, se activará una pelea entre ellos que solo terminará cuando uno caiga. Esta mecánica, conocida como infighting, ha estado presente desde el DOOM original de 1993, y sigue siendo una de las estrategias más caóticas —y satisfactorias— del juego.
Usarla a tu favor no solo ahorra munición, sino que te permite disfrutar de un espectáculo infernal donde los monstruos se despedazan entre sí… mientras tú esperas con la escopeta lista.
Porque en DOOM, hasta el infierno puede volverse contra sí mismo.
15. El jefe final de DOOM II esconde algo… muy humano 👀📸

En el último nivel de DOOM II, justo detrás del jefe final —esa monstruosidad conocida como Icon of Sin— hay un secreto que solo los jugadores más curiosos o tramposos descubren: una foto distorsionada del equipo de id Software.
Si usas el truco de atravesar paredes y exploras detrás del sprite del jefe, encontrarás una textura oculta: una imagen borrosa del rostro de John Romero, uno de los creadores del juego, y del resto del equipo. Pero eso no es todo… ¡la cabeza de Romero es literalmente el verdadero objetivo final al que debes disparar para vencer!
Este easter egg no solo rompe la cuarta pared, sino que la arrastra con una BFG. Porque en DOOM, hasta los jefes finales tienen sentido del humor… infernal. 😈💥
16. DOOM fue tan brutal… que lo prohibieron en universidades 🧨🖥️

En los años 90, DOOM no solo revolucionó los videojuegos… también invadió miles de ordenadores escolares en EE.UU. Su mezcla de violencia, velocidad y acción en primera persona lo convirtió en un fenómeno imparable. ¿El problema? Que era demasiado popular… y demasiado sangriento.
Tanto, que muchas universidades y centros educativos comenzaron a prohibir su instalación en los laboratorios de computación. Se convirtió en un símbolo de distracción académica y una pesadilla para los administradores de red. Algunos campus incluso llegaron a borrar copias diariamente… solo para encontrarlas reinstaladas al día siguiente.
Porque cuando DOOM llegó al aula, ni la educación pudo detener al Slayer. 💀🎓
17. El Slayer… hasta en Fall Guys 🏆💀

Puede que sea el ser más temido del infierno, pero el Doom Slayer no tiene problema en invadir cualquier universo, y lo ha demostrado una y otra vez. Ha aparecido como personaje jugable en Quake Champions, como cameo en múltiples juegos… ¡e incluso como skin en Fall Guys! Sí, el guerrero más brutal de los videojuegos convertido en una adorable gelatina competitiva.
Verlo correr, tropezar y caer en una carrera de obstáculos ridícula no le quita lo letal… solo lo hace más legendario. Porque cuando el Slayer entra a un juego, nada es sagrado. Ni siquiera el caos de los frijolitos saltarines.
18. Un coro de metal extremo… directamente desde el infierno 🎤🔥
La banda sonora de DOOM Eternal no es solo potente: es una obra infernalmente orquestada. Para lograr ese sonido apocalíptico y épico, el compositor Mick Gordon reunió a un coro compuesto por cantantes de metal extremo, incluyendo guturales, screams y voces cavernosas que parecen salir directamente del infierno.
Pero eso no es todo: algunas canciones incluyen letras en lenguas demoníacas inventadas, diseñadas específicamente para el juego. El resultado es una atmósfera que no solo suena brutal, sino que te sumerge completamente en la guerra entre el Slayer y el infierno.
En DOOM Eternal, hasta la música quiere destruirte. 💀🎸
19. Mensajes demoníacos ocultos entre las paredes del infierno 🔥📜

En DOOM Eternal y otros títulos modernos de la saga, muchos niveles esconden mensajes secretos escritos en runas demoníacas. A simple vista parecen solo decoración, pero si usas la guía oficial de traducción, puedes descifrar lo que realmente dicen.
¿Y qué revelan? Algunas frases son bromas internas del equipo de desarrollo, otras son referencias a eventos del lore más profundo del infierno… y unas cuantas son advertencias oscuras que elevan aún más la ambientación.
Un detalle que pasa desapercibido para muchos, pero que demuestra que en DOOM, hasta las paredes te están hablando… en un idioma que no deberías entender.
20. DOOM: el juego que los fans nunca dejaron de rehacer 💾🎮

Gracias a su estructura abierta y su motor flexible, DOOM se convirtió en uno de los primeros juegos en ser modificado masivamente por la comunidad. Desde los años 90 hasta hoy, los fans han creado miles de versiones personalizadas: niveles nuevos, armas imposibles, enemigos ridículos… y total libertad creativa.
¿Ejemplos? DOOM Pokémon, DOOM Mario Kart, DOOM Simpsons, DOOM con vacas demoníacas… si puedes imaginarlo, probablemente alguien ya lo programó con tripas pixeladas y escopetas dobles.
Porque en DOOM, ¿quién necesita límites… cuando puedes reventarlos con una BFG? 💥😎
Y hasta aquí llegamos por hoy!
DOOM no es solo disparos, sangre y metal. Es una enciclopedia infernal de secretos, referencias y guiños que ha influido en décadas de videojuegos. Ya sea por su historia escondida o su motor técnico adelantado a su tiempo, el legado del Slayer es eterno. Y ahora lo sabes: el infierno… está lleno de detalles. 🔥🩸
¿Listo para volver a jugar con estos secretos en mente? ¡Nos vemos en el infierno!
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