Dune: Awakening – Opinión a fondo con carácter (y algo de especia)

TL;DR: un MMO de supervivencia con garra, un Arrakis que enamora, un farmeo que muerde y un combate que aún necesita melange. No es para todos, pero si el desierto corre por tus venas… ve preparando el stillsuit.


Ficha rápida (por si tienes prisa)

DatoValor
PlataformasPC (ya disponible) – PS5 / Xbox Series X‖S a 2026
Metascore80 (45 críticas) – Usuarios 6,3 metacritic.com
Steam79,8 % Very Positive (≈33 k reseñas) steamdb.info
GéneroSupervivencia MMO, mundo abierto
Duración“Lo que tardes en calcinarte”, dicen en Reddit 😉 reddit.com

1. Un saludo desde las dunas

Nada más pisar Arrakis el juego te grita: “Aquí manda el desierto”. El viento te azota, la arena cruje bajo el calzado y un gusano del tamaño de un rascacielos asoma su boca-catedral para recordarte que cada segundo sobre la arena es un préstamo con interés. Funcom se ha zambullido hasta las cejas en el lore y ha clavado la atmósfera que muchos soñábamos desde que leímos a Herbert o vimos la película de Villeneuve. El resultado es un sandbox tan bello como hostil, donde perder la mochila duele más que una patada de Sardaukar.

Mi primera noche acabé dentro de un gusano porque me quedé embobado sacando capturas —momento foto, momento funeral.


2. Supervivencia: sed, sol y sable láser

Hidratación y Sunstroke son los señores del juego. No hay hambre, pero la sed apuñala tu vida máxima y el sol convierte cada sprint en una sauna portátil. Aprende pronto a:

  1. Viajar de sombra en sombra o jugar en horario nocturno.
  2. Llevar siempre un par de cantimploras (sí, pesan… vive con ello).
  3. Subir la pasiva Sun Tolerance al tope lo antes posible.

La gracia está en que todo esto encaja con el canon: ser nómada, economizar agua y temer las tormentas Coriolis —si una te pilla, tu sandbike quedará como chatarra Tatooine style. Es duro, pero justo; cuando sobrevives sabes que ha sido por tu ingenio, no por un HUD benévolo.


3. Crafteo: amor y odio a partes iguales

Fase luna de miel

Las primeras horas vuelan: recoges azulejos de basalto, farmeas melange, fabricas el stillsuit básico y montas tu primer refugio semifeo. Todo good vibes.

Fase “me caso con el pico”

En la segunda región la curva se dispara. Pides tres veces más titanita, dos veces más fibra óptica y, si juegas solo, te conviertes en community manager de tu propia lista de recados. La sensación general (Steam, Reddit y un servidor) es que habría que aflojar un 20 % el coste de mid-game para no asustar a los más casuales. Aun así, el loop engancha porque cada nuevo plano desbloquea gadgets icónicos: ornithópteros plegables, suspensores harkonnen o defensas láser de la Casa Atreides.


4. Rol: “Muéstrame lo que te hace único”

  • Creador de personaje con planeta natal, casta y mentor (influyen en diálogos, talentos y gestos).
  • Sistema de facciones: Atreides contra Harkonnen, con el Landsraad votando normas y buffs cada semana.
  • Bases modulares que rozan el nivel de Conan Exiles pero con un acabado más limpio: colocas paredes curvas estilo “brutalismo espacial”, suelos pulidos, lámparas glow… y, si lo tuyo es decorar, perderás horas felices.

La comunidad se está marcando oasis futuristas que harían llorar de orgullo a Duncan Idaho —échales un ojo en el Discord oficial si necesitas inspiración.


5. Combate: plasma que chispea, espadas que crujen

Aquí llega la arena (la que raspa):

TipoSensaciones
RangedCorrecto: disparos con retroceso, escudos de corto enfriamiento, sin llegar a Destiny pero cumple.
MeleeAnimaciones rígidas, hit-box caprichoso; cerrar distancias contra snipers NPC es un suicidio.
StealthExiste sobre el papel; en la práctica, los guardias te detectan con vista de águila y vuelve el tiroteo.

Funcom ha prometido reequilibrar el PvP del Deep Desert y pulir melee en el roadmap de verano. Toca confiar (y reclamar en foros).


6. Rendimiento: sorprendentemente fino

Con una RTX 4070 Ti y DLSS Quality rozo los 200 FPS en 1440p; en 4K caigo a 100-120 FPS con DLSS Performance. Los bugs existen—sobre todo clipping al trepar—pero raramente rompen partidas. El comando /unstuck funciona y los parches semanales están siendo quirúrgicos. Para un MMO recién salido, es casi un oasis. as.com


7. Lo que dice la gente (más allá del marketing)

“Es el primer survival donde morir me dio gusto: esa cinemática del gusano tragándolo todo es chef-kiss.” – usuario Steam, 130 h

“IA floja, crafting brutal… pero sigo logueando. Eso dice mucho.” – Reddit /u/ChaniLover

“Pulido y satisfactorio, quizá la mejor puesta de largo que he vivido en un MMO.” –


8. Pros & Contras con sal y pimienta

+ Arrakis vivo y coherente (atmósfera 11/10).
+ Supervivencia exigente pero temática.
+ Construcción libertad total.
Curva de farmeo criminal tras las 15 h.
Combate cuerpo a cuerpo necesita un Kwisatz Haderach que lo salve.
PvP todavía dominado por clanes mega-organizados.


9. ¿Para quién es este juego?

Si te mola…Entonces 🏆
El universo Dune al detalleCompra Day 1
Historias emergentes de “perdí todo y sobreviví”Compra con amigos
PvP intenso en desierto abiertoEspera a los parches
Loot fácil y acción frenéticaPruébalo en oferta

10. Veredicto final (con un trago de agua reciclada)

Dune: Awakening es un título que se sabe especial: no quiere gustar a todos, sino enamorar a quien esté dispuesto a sufrir calor, sed y farmeo por la gloria de la especia. ¿Es perfecto? No. ¿Tiene personalidad? A camiones. Si tu fantasía es ver amanecer rojo sobre unas dunas infinitas mientras suena Knut Avenstroup Haugen y un gusano amenaza tu base recién pintada… este es tu MMO. Si no, hay oasis más amables ahí fuera.

“La especia debe fluir.” —y, creedme, en este juego fluye… sobre todo cuando mueres y tu inventario queda para el que llegue primero.

Nos vemos bajo las lunas de Arrakis. Lleva agua, pisa sin ritmo y construye algo de lo que tu clan pueda presumir. ¡Nos leemos en el Landsraad!

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