Thermite

La carga exotérmica te librará de los muros reforzados haciendo un agujero como es debido. Que mejor que lo clasico para tener lo mas fiable.

Jordan “Thermite” Trace fue uno de los 20 operadores iniciales de R6S y el único que suelta palabrotas in-game. Exmarine texano con grado en Química y agente del FBI SWAT, su gadget ―las cargas exotérmicas Brimstone BC-3― le permite abrir paredes reforzadas y cambiar la ronda en segundos.


Perfil del operador

DatoValor
BandoAtacante
RolBreacher duro
Salud2/3
Velocidad2/3
Dificultad1/3

Habilidad especial 🧨

Cargas exotérmicas

  • Queman a 2000 °C y cortan refuerzos en 3 s.
  • Radio letal mayor que un breach charge; aléjate al detonar.
  • Countered por:
    • Mute Jammer (bloquea su colocación).
    • Bandit y Kaid (destruyen la carga).
  • Sinergias: Thatcher, Kali, Twitch, Flores, Maverick para limpiar dispositivos defensivos.

Loadout óptimo

Armas principales

ArmaVentajasConfiguración recomendada
556xi (AR)46 dmg, 690 RPM, 30+150Red Dot • Compensador • Empuñadura vertical
M1014 (semi-auto)32 dmg × 8 perdigones, 8+25Holo • Sin láser

Tip: La 556xi es la opción meta; la escopeta solo para romper suelos/rotaciones.

Armas secundarias

ArmaUso recomendado
M45 MEUSOCSilenciador para destruir cámaras sin revelar posición.
5.7 USG20 balas y excelente hip-fire, ideal si juegas con escudos aliados.

Dispositivos

  • Claymore 🔺 — corta rotaciones y cubre la espalda al plantar.
  • Granadas de humo 💨 — dan cobertura para colocar cargas o plantar.

Estrategia en partida

Fase de preparación

  1. Dronea y localiza refuerzos prioritarios (paredes/hatches).
  2. Coordínate con Thatcher/Twitch para limpiar jammers o cables.

Colocación de cargas

  1. Juke a Bandit/Kaid: fakea la carga, retírala y deja que tu apoyo deshabilite el dispositivo.
  2. Brecha dos puntos del objetivo (“no hay dónde esconderse”).
  3. Tras la detonación, aprovecha el humo residual para lanzar drones o entrar agresivo.

Consejos rápidos

  • Prioriza abrir paredes clave antes de morir.
  • Comunica el “¡opening!” para que tu equipo apunte ángulos.
  • Mantén distancia: el radio de la BC-3 mata si estás pegado.
  • No vayas solo; Thermite depende del equipo.

Tabla de daño (principal)

556xi1 Armadura2 Armadura3 Armadura3 + Placa Rook
Torso4641 (−10 %)36.8 (−20 %)27.6 (−40 %)
Extremidades34.532.227.615.2

Valores sin supresor.


Conclusión

Thermite es el pilar del “hard breach”: si tus cargas no abren, la ronda se complica. Juega en equipo, protege tus gadgets y convierte cualquier muro reforzado en la entrada principal para tu escuadrón.

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