En la saga de Assassin’s Creed, las alturas no solo simbolizan libertad, sino también la destreza de los Asesinos. Desde saltar desde catedrales imponentes hasta contemplar paisajes majestuosos, cada punto alto ofrece una vista única del mundo del juego. En este artículo, exploramos los puntos más altos de cada título de la franquicia, comparando sus versiones digitales con las alturas reales, y revelando datos fascinantes detrás de estas estructuras.

1. Assassin’s Creed 1 – Acre: Catedral de la Santa Cruz
Altura: 371 pies / 113 metros
Inspirada en la majestuosa Catedral de Chartres, esta estructura domina el horizonte de Acre en el primer juego. Aunque la fidelidad arquitectónica es notable, se rumorea que se tomó cierta libertad artística para adaptarla al entorno medieval de Assassin’s Creed.
2. Assassin’s Creed 2 – Venecia: Campanile de San Marcos
Altura: 323 pies / 98 metros
En el mundo real, el Duomo de Florencia es más alto que el Campanile por 50 pies. Sin embargo, en el juego, el Duomo se redujo para mantener una altura más uniforme con el Campanile de San Giotto y el de San Marcos, destacando la importancia de la verticalidad en el diseño.
3. Assassin’s Creed Brotherhood – Roma: Castel Sant’Angelo
Altura: 157 pies / 47,8 metros
El Castel Sant’Angelo se presenta como un gigante arquitectónico en el juego, aunque en la vida real, el Coliseo es más alto por unos 2 pies. También destaca la Basílica de San Pedro, aunque aún no estaba completa en el periodo del juego.
4. Assassin’s Creed Revelations – Constantinopla: Torre de Gálata
Altura: 219 pies / 66,9 metros
La Torre de Gálata es un ícono de Constantinopla y el punto más alto de Assassin’s Creed Revelations. Su diseño refleja la influencia bizantina y otomana, siendo un lugar estratégico perfecto para sincronizarse con la ciudad.
5. Assassin’s Creed 3 – Frontera: Acantilado Cerca de Kanatahseton
Altura: 100 pies / 30 metros (estimados)
Aunque no es una ubicación real, este acantilado ofrece uno de los saltos de fe más espectaculares de la saga. Basándonos en el tiempo de caída, su altura se asemeja a la Capilla de San Pablo.
6. Assassin’s Creed Liberation – Nueva Orleans: Catedral de San Luis
Altura: 130 pies / 39,6 metros
Los desarrolladores se inspiraron en la reconstrucción moderna de la Catedral de San Luis, que es significativamente más alta que la original, para ofrecer un desafío vertical atractivo a los jugadores.
7. Assassin’s Creed 4 Black Flag – La Habana: Catedral de La Habana
Altura: 87 pies / 26,5 metros
Aunque en la vida real la Catedral no existía durante la época de Black Flag, su inclusión añade un toque histórico al ambiente de La Habana.
8. Assassin’s Creed Rogue – Valle del Río: Faro del Valle del Río
Altura: 56 pies / 17 metros
Este faro parece estar inspirado en el Faro de Esopus Meadows de 1838, aunque su relevancia en el juego radica más en su ubicación estratégica que en su altura.
9. Assassin’s Creed Unity – París: Notre Dame
Altura: 300 pies / 91,4 metros
El ícono parisino destaca por sus detalles arquitectónicos y su prominencia en el horizonte. Aunque la Torre Eiffel es más alta, no es accesible en la exploración libre, dejando a Notre Dame como el punto más alto del juego.
10. Assassin’s Creed Odyssey – Montañas Taygetus
Altura: 7887 pies / 2404 metros
Este es el punto más alto de toda la saga. Aunque el Monte Olimpo no aparece en Odyssey, las Montañas Taygetus ofrecen vistas imponentes y un sentido de misticismo que captura la esencia de la antigua Grecia.
Conclusión
Desde catedrales góticas hasta montañas míticas, Assassin’s Creed nos ha llevado a explorar las alturas de manera inolvidable. Cada uno de estos puntos no solo representa un desafío arquitectónico, sino también un homenaje a la historia y la cultura de sus épocas. La próxima vez que realices un salto de fe, recuerda la grandeza de estos lugares y la libertad que representan.
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